sexta-feira, 2 de dezembro de 2011

Computação Ubiqua

Conceito

Computação ubíqua tem como objetivo tornar a interação pessoa-máquina invisível, ou seja, integrar a informática com as ações e comportamentos naturais das pessoas. Não invisível como se não pudesse ver, mas, sim de uma forma que as pessoas nem percebam que estão dando comandos a um computador, mas como se tivessem conversando com alguém. Além disso, os computadores teriam sistemas inteligentes que estariam conectados ou procurando conexão o tempo todo, dessa forma tornando-se onipresente.
O primeiro passo para conseguir chegar a essa interação mais fácil ou invisível, é a utilização de interfaces naturais, a forma mais primitiva que temos de interagir com algum ser humano, que é a utilização da fala, gestos, presença no ambiente ou até mesmo a movimentação dos olhos, deixando dessa forma o teclado e mouse sem nenhuma utilização.
O segundo passo seria a geração de uma computação sensível a contexto, essa tecnologia torna possível que os dispositivos possam capturar o contexto automaticamente. O contexto nesse caso é a presença de uma pessoa ao espaço ou qualquer tipo de movimento corporal, movimentação dos braços, dedos, cabeça, olhos e até movimentos faciais.
A computação ubíqua requer computadores pequenos, baratos e tecnologias de ligação com ou sem fios a computadores de maior dimensão. Por exemplo uma casa controlada por dispositivos de computação ubíqua deverá ter controle remoto da iluminação da casa, sistema de extinção de incêndios, sistemas de entretenimento integrados, sistemas para monitorizar as saúde dos ocupantes da casa, e um frezer(geladeira) que avise os ocupantes da casa dos produtos estragados ou fora da validade...

sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Teste 3G: rodamos São Paulo para verificar qual é a melhor operadora


Apoiados pela Qualitest, uma empresa especializada em medir a qualidade dos serviços das operadoras de telefonia celular, nós fomos às ruas de São Paulo para ver o que acontece.
Antes de sair, o carro é todo preparado: cada um destes celulares leva um chip das quatro operadoras que funcionam na capital paulista: Claro, Oi, Tim e Vivo. No teto do carro, um GPS vai registrar toda a rota percorrida. E, junto com o técnico, este software registra, em tempo real, o sinal de cobertura e a taxa de transmissão em cada ponto que passamos.
Jefferson Vilemor, gerente de operações da Qualitest Tecnologia, explica que usa terminais (celulares) iguais e que o resultado representa a medição naquele momento, naquele dia, sob aquelas condições: "Usamos terminais similares, mesmo fabricantes e tudo de maneira similar. Todas as rotinas de testes são as mesmas para todas as operadoras e aí saímos para campo para ter um retrato do local e do momento, ou seja, o que é medido hoje, daqui a 1 semana ou 1 mês pode ser mudado. As operadoras podem fazer ajustes na rede para melhoria ou novas instalações em torno da região".
Os testes foram realizados durante três dias nas seguintes regiões: Alphaville, Aeroporto Internacional de Guarulhos, Avenida Paulista, nas proximidades do aeroporto de Congonhas e também em toda a extensão da avenida Luis Carlos Berrini, região que concentra as empresas de tecnologia da capital. Esses locais foram escolhidos exatamente por serem regiões de tráfego intenso de usuários do 3G.
As medições foram feitas 100% sob o ponto de vista do usuário; ou seja, tem ou não tem sinal? Está bom ou ruim? O método utilizado é universalmente aceito para avaliar a velocidade de transmissão de dados. Mais do que isso, por ser um teste comparativo, tem um grau de confiança ainda maior no mercado. São feitos downloads de arquivos e também é possível simular SMSs.
Depois de feita toda a coleta nas ruas, as informações são compiladas em um software chamado Gladiator. Com cores e legendas, é fácil conferir as constatações.
O mapa mostra onde a operadora está presente e qual o nível de sinal: A cor verde foi definida como excelente ou ótima e é onde tem melhor cobertura.
Bom, então vamos aos resultados. Primeiro, podemos destacar algumas surpresas, como por exemplo, esta região em frente ao Aeroporto de Congonhas. Aqui, as quatro operadoras deixam a desejar e nenhuma atinge o melhor nível de sinal e transmissão. Apesar de todas serem ruins por aqui, a Oi foi a que apresentou melhor desempenho nesta área. 

acesso:07 de outubro de 2011

sexta-feira, 2 de setembro de 2011

Sociedade da informação,


Um dos primeiros a desenvolver o conceito de sociedade da informação foi o economista Fritz Machlup. Em 1933, Machlup começou estudando o efeito das patentes na pesquisa. Seu trabalho culminou no importante estudo "The production and distribution of knowledge in the United States" em 1962. Este livro foi amplamente considerado e foi traduzido para o russo e japonês.
O problema da tecnologia e seu papel na sociedade contemporânea tem sido discutido na literatura científica usando uma séria de rótulos e conceitos. Ideias de um conhecimento ou informação econômica, sociedade pós-industrial, sociedade pós-moderna, revolução da informação, capitalismo da informação tem sido debatidas nas últimas décadas.
Sociedade da Informação é um termo - também chamado de Sociedade do Conhecimento ou Nova Economia - que surgiu no fim do Século XX, com origem no termo Globalização. Este tipo de sociedade encontra-se em processo de formação e expansão.
sociedade não é um elemento estático, muito pelo contrário está em constante mutação e como tal, a sociedade contemporânea está inserida num processo de mudança em que as novas tecnologias são as principais responsáveis. Alguns autores identificam um novo paradigma de sociedade que se baseia num bem precioso, a informação, atribuindo-lhe várias designações, entre elas a Sociedade da Informação.
Este novo modelo de organização das sociedades assenta num modo de desenvolvimento social e econômico onde a informação, como meio de criação de conhecimento, desempenha um papel fundamental na produção de riqueza e na contribuição para o bem-estar e qualidade de vida dos cidadãos. Condição para a Sociedade da Informação avançar é a possibilidade de todos poderem aceder às Tecnologias de Informação e Comunicação, presentes no nosso cotidiano que constituem instrumentos indispensáveis às comunicações pessoais, de trabalho e de lazer. 
Referência:http://pt.wikipedia.org/wiki/Sociedade_da_informa%C3%A7%C3%A3o 
Acesso:02 de setembro de 2011

segunda-feira, 8 de agosto de 2011

Celulares do Futuro


Bracelete, celular e player de MP3

Com esse celular, quando você quiser ler uma mensagem que recebeu, basta tirar seu bracelete. Além de ser um acessório de moda, ele é um player MP3, o que o torna perfeito para festas.

Celular relógio

Relógio no celular não é novidade. Mas o TripleWatch, desenhado por Manon Maneenawa, tem uma interessante técnica que permite ao usuário usá-lo tanto como um relógio de pulso ou de mesa, quanto como um celular normal.